25.8.09

Tugas TIK (menggunakan shape tool di Photosop)


Gambar ini...50% pake shape tool, sisanya dibantu brush...heheheh


Gambar yang ini terinspirasi karya-karya charuca, kelihatan pakai brush sih, tapi pakai shape tool kok...hahahah

21.7.09

Jurnal tentang Gambar Bitmap dan Vektor

Gambar-gambar grafis yang diproses menggunakan komputer biasanya terbagi menjadi dua jenis, yaitu bitmap dan vektor. Jika Anda ingin mendapatkan sebuah hasil cetak yang baik, Anda harus dapat menggabungkan dari kedua jenis data tersebut. Pada tulisan ini akan dijelaskan perbedaan dari keduanya. 

Gambar-gambar yang merupakan hasil scan adalah gambar-gambar bitmap, sementara gambar-gambar yang dibuat menggunakan aplikasi seperti Adobe Illustrator, Freehand maupun Corel Draw akan tersimpan sebagai vector graphics. Akan tetapi Anda dapat melakukan konversi gambar antar keduanya, dan bahkan memungkinkan bagi keduanya untuk digabungkan ke dalam satu file. Hal ini yang biasanya cukup membingungkan bagi orang awam.


GAMBAR BITMAP (BITMAP IMAGES)

Seperti namanya, gambar bitmap adalah kumpulan bit yang membentuk sebuah gambar. Gambar tersebut memiliki kandungan satuan-satuan titik (atau pixels) yang memiliki warnanya masing-masing (disebut dengan bits, unit terkecil dari informasi pada komputer).



Pada gambar sebelah kiri, Anda dapat melihat sebuah pemandangan, dan di sebelah kanannya merupakan pembesaran 250 persen dari puncak salah satu gunung. Gambar tersebut terdiri dari ratusan baris dan kolom elemen-elemen kecil yang memiliki warnanya masing-masing. Masing-masing elemennya disebut pixel (singkatan dari picture element). Mata manusia tidak mampu melihat masing-masing pixel-nya sehingga kita menangkapnya sebagai gradasi yang halus.

Semakin banyak jumlah pixel yang ada pada sebuah gambar, maka semakin halus dan realistik gambar tersebut.

Jenis Gambar Bitmap

1. Line-art



Merupakan gambar yang hanya terdiri dari dua warna, biasanya hitam dan putih. Biasanya gambar jenis ini dijadikan gambar bitmap karena komputer hanya menggunakan 1 bit (warna hitam yang membentuk gambar, warna putih sebagai latar) untuk mendefinisikan masing-masing pixel-nya.

2. Grayscale Images




Yang terdiri dari bermacam warna abu-abu dalam menghasilkan warna hitam dan putih.

3. Multitones



Terdiri dari dua warna atau lebih. Gambar multitones yang biasa digunakan adalah duotones, yang biasanya terdiri dari paduan warna hitam dengan warna khusus (Pantone colour). Warna yang digunakan pada gambar di atas adalah paduan dari warna hitam dengan Pantone Warm Red.

4. Full Colour Images




Merupakan gambar yang memiliki warna yang tampak realistis. Informasi warna dijelaskan menggunakan jenis-jenis standar warna seperti RGB, CMYK atau Lab.


Karakteristik Data Bitmap

Gambar yang menggunakan data bitmap akan menghasilkan bobot file yang besar. Sebagai contoh, sebuah gambar dengan standar warna CMYK berukuran A4 yang memiliki kualitas cetak menengah (medium) menghasilkan bobot file sebesar 40 MB. Dengan menggunakan kompresi dapat memperkecil bobot sebuah file.

Perbesaran dimensi gambar merupakan salah satu kekurangan jenis gambar bitmap ini. Begitu sebuah gambar diperbesar terlalu banyak, akan terlihat tidak natural dan pecah. Begitu juga dengan memperkecil sebuah gambar, akan memberikan dampak buruk seperti berkurangnya ketajaman gambar tersebut.

Bitmapcukup simpel untuk pencetakan selama printer yang digunakan memiliki memory yang cukup. Mesin cetak PostScript level 1 jaman dulu akan mengalami masalah ketika mendapatkan sebuah gambar (khususnya Line-art) yang dirotasi, tapi hardware dan software jaman sekarang dapat menangani berbagai efek manipulasi gambar apapun tanpa masalah.

Aplikasi Data Bitmap

Ada ratusan aplikasi di pasaran yang dapat digunakan untuk membuat atau memodifikasi file gambar dengan data bitmap. Dalam dunia percetakan, Adobe Photoshop adalah aplikasi yang mendominasi pasar. Tapi bukan berarti aplikasi alternatif yang lebih murah seperti Corel Photo-Paint dapat dianggap remeh.


Format File yang digunakan untuk Data Bitmap

Gambar dengan format data bitmap dapat disimpan dalam berbagai macam format file, antara lain:
BMP; format file yang terbatas, tidak cocok digunakan untuk cetak
EPS; format file yang fleksibel, yang dapat berisi gambar bitmap maupun vektor
GIF; biasanya digunakan untuk grafis-grafis di internet
JPEG; atau juga format file JFIF, biasa digunakan sebagai grafik atau gambar di internet karena memiliki tingkat ketajaman gambar yang dapat mempengaruhi bobot file
PICT; format file yang dapat berisi gambar bitmap maupun vektor, tetapi biasanya file ini hanya digunakan oleh komputer Macintosh dan tidak terlalu cocok untuk cetak

TIFF; merupakan format file bitmap yang paling populer untuk cetak

GRAFIS VEKTOR (VECTOR GRAPHICS)


Grafis vektor adalah gambar yang ditampilkan menggunakan definisi matematis.




Gambar di atas menunjukkan prinsip kerjanya. Pada gambar sebelah kiri, adalah gambar yang dihasilkan, dan pada gambar di sebelah kanan Anda dapat melihat garis-garis sesungguhnya yang menciptakan tampilan sebuah gambar.

Masing-masing garis terdiri dari cukup banyak titik-titik poin yang saling terhubung, atau dapat juga terdiri dari beberapa titik poin pengontrol yang saling terhubung menggunakan bezier curves. Ini adalah salah satu metode yang dapat menciptakan hasil terbaik dan digunakan oleh kebanyakan aplikasi gambar saat ini.



Gambar di atas menjelaskan kedua prinsip tersebut. Pada gambar kiri, lingkaran terbentuk oleh sejumlah titik-titik poin yang terhubung menggunakan garis lurus. Pada gambar kanan, Anda dapat melihat lingkaran yang sama, yang hanya dibentuk oleh 4 titik poin pengontrol saja.

Karakteristik Gambar Vektor

Gambar vektor biasanya memiliki bobot file yang cukup kecil karena hanya berisi data mengenai bezier curves yang membentuk sebuah gambar. Format file EPS seringkali digunakan untuk menyimpan gambar vektor yang dapat memberikan penampilan gambar bitmap (bitmap preview image) dalam data bezier. Bobot file dari gambar penampilan biasanya lebih besar dari data bezier-nya sendiri.

Dimensi gambar vektor biasanya dapat diubah tanpa mengurangi kualitas gambarnya sendiri. Hal ini yang menjadikannya ideal dalam pembuatan logo perusahaan, peta/denah, atau objek-objek lain yang seringkali membutuhkan perubahan skala/dimensi. Perlu diperhatikan, tidak semua gambar vektor dapat diubah skalanya sesuka Anda:
Gambar hanya dapat diubah skalanya hingga 20 persen lebih besar atau lebih kecil
Garis-garis tipis dapat menghilang jika gambar vektor diperkecil terlalu banyak
Kesalahan-kesalahan kecil pada sebuah gambar dapat terlihat jelas ketika gambar diperbesar terlalu besar

Cukup mudah untuk membuat sebuah gambar vektor yang sulit untuk dibuatkan output-nya. Khususnya penggunaan tiles (objek-objek kecil yang diuat berulang-ulang) dan efek lens pada Corel Draw dapat membuat file yang sangat kompleks.

Aplikasi Data Vektor

Ada ratusan aplikasi di pasaran yang dapat digunakan untuk membuat atau memodifikasi data vektor. Dalam dunia percetakan, Adobe Illustrator, Freehand dan Corel Draw adalah aplikasi-aplikasi yang cukup populer.

Format File yang digunakan untuk Data Vektor

Secara umum data vektor dapat disimpan dalam format file:
EPS; format file yang paling populer untuk menyimpan gambar vektor walaupun format EPS juga dapat berisi data bitmap.
PDF; format file yang cukup serbaguna, yang dapat berisi data apa saja termasuk halaman-halaman lengkap
PICT; format file yang dapat berisi data bitmap maupun vektor, tetapi biasanya hanya dapat digunakan oleh komputer macintosh

28.10.08

Tugas TIK Ganeca Exact hal 80

Pengertian search engine adalah Search engine disebut juga dengan mesin pencari, dimana sistem yang ada pada sistem tersebut diolah melalui satu atau sekelompok komputer yang berfungsi untuk melakukan pencarian data. Data yang ada pada mesin ini dikumpulkan oleh mereka melalui suatu metoda tertentu, dan diambil dari seluruh server yang dapat mereka akses. Jika dilakukan pencarian melalui search engine ini, maka pencarian yang dilakukan sebenarnya adalah pada database yang telah terkumpul di dalam mesin tersebut. Contoh mesin pencari ini adalah Google, Yahoo, Altavista, SearchIndonesia, dll.


Fungsi search engine adalah untuk mencari informasi dari internet dengan lebih cepat dan mudah.

Cara menjalankan search engine adalah buka web browser yang digunakan, ketik alamat search engine pada address bar (misalnya www.google.com, www.altavista.com, dsb), kemudian klik go. Setelah muncul halaman web search engine, ketik kata kunci yang diinginkan, kemudian klik link yang memulai pencarian. Bila hasil pencarian kurang memuaskan, ulangi lagi dengan kata kunci yang lebih spesifik.

Cara kerja search engine adalah
Pada dasarnya ada tiga peranti lunak yang menjadi jantung mesin pencari. Yakni:

1. Spider.
“Laba-laba” ini pekerjaanya merayap ke mana-mana, mencari halaman-halaman web baru, kemudian mengumpulkan dan menyimpannya indeks mesin pencarian. Itulah metafora yang sering didengungkan oleh banyak ahli. Namun, sesungguhnya cara kerja laba-laba tidak seperti itu. Spider meminta halaman sebagai mana layaknya browser meminta halaman web dari situs yang diakses agar bisa tampil di layar komputer.
Bedanya, spider tidak mengumpulkan gambar dan bentuk. Spider hanya tertarik pada teks dan tautan serta URL. Mengapa spider doyan tautan? Gampang saja, begitu menemukan tautan, maka ia akan menemukan halaman web lain. Begitu seterusnya. Jadi, rahasianya adalah segitiga: teks, tautan, URL.

2. Index.
Piranti lunak Index menangkap halaman web apapun yang dilempar oleh Spider. Tentu ini juga metafora. Sesungguhnya, piranti lunak Index ini mengelola lautan teks, tautan dan URL dengan algoritma (formula matematika rumit yang mengindeks kata, pasangan kata, dan seterusnya).

Pada dasarnya pekerjaan algoritma adalah menganalisa halaman dan tautan untuk berbagai kombinasi kata, kemudian memberi nilai, sehingga search engine dapat memberikan penilaian seberapa penting sebuah halaman bagi si pencarinya. Informasi mengenai hal ini disimpan sebaik mungkin agar bisa diakses oleh pencari.

3. Query.
Inilah yang kita lihat ketika kita berkunjung ke search engine — tampilan (front-end) yang seringkali kita anggap sebagai search engine. Fitur utama query adalah kotak kecil di mana kita mengetikkan kata yang ingin kita cari. Coba ketikkan kata yang Anda cari, kemudian enter atau tekan tombol search, maka mesin pencarian akan menampilkan hasil terbaik dari data yang disimpan di mesin indeks.


Kegunaan program file sharing manager adalah untuk berdiskusi atau saling tukar pikiran atau informasi dengan pengguna lain.

21.10.08

tugas TIK part III (lagi, lagi, dan lagi)

1. Cari Informasi pada Buku, Koran/majalah, internet, atau sumber lain tentang
  1. Perbedaan nama Domain dengan URL
  2. Fungsi HTML
  3. Tipe-tipe koneksi internet
  4. Jenis Informasi yang didapat dari internet
  5. Situs-situs interaktif tentang edukasi
Jawaban :

1. Domain : nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet.

TLD Keterangan
.com Menerangkan situs komersial global
.net Menerangkan situs layanan Internet global
.edu Menerangkan situs pendidikan
.gov Menerangkan situs pemerintahan
.mil Menerangkan situs militer
.org Menerangkan situs organisasi
.tv Menerangkan situs penyiaran
.co.id Menerangkan situs komersial dari Indonesia
.ac.id Menerangkan situs pendidikan dari Indonesia
.or.id Menerangkan situs organisasi dari Indonesia
.co.uk Menerangkan situs komersial dari Inggris

URL : Uniform Resource Locator (URL) adalah rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu, yang digunakan untuk menunjukkan alamat suatu sumber - seperti dokumen dan gambar - di Internet.

  • dapat disimpulkan bahwa Domain name hanya mengacu pada sistem penamaan alamat internet protokol, sedangkan URL (Uniform Resource Locator) adalah sarana untuk menentukan alamat yang akan dipakai untuk mengakses internet

2. Fungsi HTML :

Menampilkan tampilan pada browser sesuai yang diinginkan dengan menggunakan kode-kode tag. Fungsi HTML yang lebih spesifik yaitu :

a. Membuat halaman web.

b. Menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet.

c. Membuat link menuju halaman web lain dengan kode tertentu (hypertext).


3. Tipe-tipe koneksi internet :

a. Dial-up (Connection) : istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada akses Internet dengan menggunakan jalur telepon tetap atau telepon bergerak.

b. Broadband : sebuah istilah dalam internet yang merupakan koneksi internet transmisi data kecepatan tinggi. Ada 2 jenis broadband yang umum yaitu DSL dan kabel modem.

· DSL : dari bahasa Inggris Digital Subscriber Line adalah satu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat.

· Internet satelit : Hubungan ini menggunakan sebuah satelit di orbit geostationary untuk meneruskan data dari perusahaan satelit ke setiap pelanggan.

· Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, memiliki pengertian yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11.


4. Jenis informasi yang terdapat di internet ada bermacam-macam. Misalnya informasi pada bidang :

a. Ekonomi : membantu orang-orang bisnis dalam mengembangkan bisnisnya, berinvestasi, update informasi harga saham dan kurs rupiah, dll.

b. Pendidikan : membantu guru maupun pelajar dalam mencari informasi tentang pelajaran pada situs-situs pendidikan.

c. Politik : mengetahui informasi tentang partai politik, pemilu, dll.

d. Kebudayaan : mencari info tentang kebudayaan suatu tempat atau suatu kelompok.

e. Pariwisata : mengetahui tempat-tempat wisata di seluruh dunia yang menarik beserta dengan akomodasinya.

f. Dan banyak bidang lain yang terdapat pada jutaan halaman web seperti lingkungan, pemerintahan, dan


5. Situs-situs interaktif tentang edukasi :

http://www.ilmupedia.com
http://www.e-smartschool.com
http://www.bse-invir.com
http://www.bukamata.com
http://www.iop.org
http://www.astronomy.com/asy/default.aspx
http://www.nationalgeographic.com
http://chem-is-try.com
http://www.oke.or.id

11.9.08

Tugas TIK part II

Apa yang kamu ketahui tentang ISP?
ISP adalah Internet Service Provider atau perusahaan penyedia jasa layanan internet.

Tulis 7 ISP yang kamu ketahui!
Telkomnet, Rad-net, Indonet, D-net, Indosat-net, Centrin Internet, Padinet

Apa Telkomnet Instan termasuk ISP?
Bukan, Telkomnet Instan merupakan salah satu program yang ditawarkan oleh perusahaan jasa internet Telkomnet.

Tulis 5 macam syarat yang harus dipenuhi supaya dapat melakukan instalasi dial-up connection!
Username, misalnya telkom@instan
Password, misalnya telkom
Primary DNS, misalnya 202.134.0.155
Secondary DNS, misalnya 202.134.2.5
No telp dial-up, misalnya 080989999

Jelaskan peran ISP!
ISP sebagai gerbang untuk koneksi internet, ISP mengurus semua yang diperlukan untuk berhubungan dengan internet termasuk biaya.

2.9.08

Yeremia 20:7-9 : Jangan Berhenti!

Sebenarnya aku punya tugas baru tahun ini saat pelajaran agama. Tugas baru itu adalah membuat renungan dari ayat-ayat Alkitab secara bergilir. Senang sebenarnya mendapat tugas seperti ini. Apalagi aku punya perikop favorit yang selalu aku baca untuk menambah semangatku, memperbaiki imanku, dan sebagainya.

Awalnya aku ingin membicarakan renungan dari perikop Mazmur 4:2-9. Tentang Doa Pada Malam Hari. Perikop ini sungguh mujur bagiku. Ada lagi sebenarnya, sebelum Doa Pada Malam Hari ada perikop Nyanyian Pagi Dalam Menghadapi Musuh (MZM 3:2-9). Aku suka ayat-ayat Mazmur. Seperti sejarahnya, kitab ini adalah kitab puisi. Sastra zaman dulu begitu kental dalam gaya bahasa kitab Mazmur ini. Biasanya digunakan sebagai pujian di gereja, dinyanyikan sesudah bacaan pertama, sebelum bacaan kedua. Menjebatani diantara keduanya saat misa.

Namun pada misa tanggal 29 Agustus 2008 lalu, aku menemukan perikop yang sebenarnya sudah pernah aku baca. Aku baru ingat, perikop ini bisa menenangkan hatiku yang sedang memberontak, hatiku yang selalu mencari jalan aman tanpa tantangan kebebasan hidup. Perikop itu berasal dari Kitab Yeremia. Yeremia adalah salah satu dari tiga nabi besar sebelum kedatangan Yesus. Perikop ini tentang Keluh Kesah Yeremia Akibat Tekanan Jabatannya.

Beberapa ayat dalam perikop ini begitu hebat sehingga bisa mempengaruhi keteguhanku akan renungan yang akan aku buat untuk pelajaran agama. Aku merubah niatku yang semula adalah membuat renungan dari Kitab Mazmur menjadi membuat renungan dri Kitab Yeremia ini.

Yeremia bab 20 ayat 7-9 adalah bacaan pertama yang dikumandangkan saat misa hari Sabtu, tanggal 29 Agustus 2008 di Gereja Sancta Maria Annuntiata-Sidoarjo. Ah, betapa berharganya ayat ini!

[7] Engkau telah membujuk aku, ya Tuhan, dan aku telah membiarkan diriku dibujuk; Engkau terlalu kuat bagiku dan Engkau menundukkan aku. Aku telah menjadi tertawaan sepanjang hari, semuanya mengolok-olok aku.


Nah, refleksinya adalah aku adalah umat Katolik. Meskipun aku terlahir di keluarga Katolik dan dibaptis saat bayi, bukan berarti aku tak mengenal Allah. Aku sadar setiap umat-Nya telah dipanggil oleh-Nya. Aku membiarkan diriku dibujuk karena aku tahu jalan Allah selalu benar. Allah sungguh Maha Kuasa yang mampu menuntunku hingga sudut relung hatiku yang terdalam. Aku juga mengetahui bahwa hidup ini tidak lepas dari kesusahan, diperolok adalah ungkapan lain untuk menyatakan kesusahan-kesusahan yang kita hadapi dalam hidup. Sedikit pun kita pasti pernah mengalami kesusahan.

[8b] Sebab firman Tuhan telah menjadi cela dan cemooh bagiku, sepanjang hari.


Jangan anggap ayat ini meremehkan firman Tuhan, tidak seeksplisit itu maksudnya. Perenunganku adalah mengikuti jalan-Nya adalah tantangan. Tidak ada jalan yang selalu aman. Pasti ada konsekuensi atas pilihan yang kita ambil. Bila kita memang mengikuti Yesus, kita harus konsekuen. Ini berhubungan dengan ayat dalam kitab Matius. Cerita saat Petrus berusaha mencegah Yesus yang ingin pergi ke Yerusalem untuk menebus dosa manusia dan menderita seperti yang dikatakan Bapa-Nya di surga. Kita harus memikul salib kita. Bersusah payah dalam hal ini memang konsekuensinya. Pewartaan sabda Allah, menjadi garam dan terang dunia, bukanlah hal yang semudah membalikkan telapak tangan. Pasti banyak ritangan yang akan dihadapi. Bukan serta merta jalan hidup yang aman-aman saja.

[9] Tetapi apabila aku berpikir: “Aku tidak mau mengingat Dia dan tidak mau lagi mengucapkan firman lagi demi nama-Nya”, maka dalam hatiku ada sesuatu seperti api yang menyala-nyala, terkurung dalam tulang-tulangku; aku berlelah-lelah untuk menahannya, tetapi aku tidak sanggup.


Inilah ayat pamungkas yang mempengaruhiku! Kadang kala saat menghadi kesulitan, kita cenderung ingin meninggalkan masalah dan setelah agak lama baru timbul keinginan menyelesaikannya. Pasti kita menggerutu bila kesulitan meghadang. Hidup dalam keadaan aman-aman saja memang diinginkan setiap orang, namun mustahil ada hidup yang seperti itu! Kadang kita melupakan Tuhan yang selalu ada untuk kita. Kadang terasa seperti kita menolak untuk berdoa atau meninggalkan Tuhan saat menghadapi masalah. Namun, apa sesungguhnya kita memiliki iman yang tebal? Karena imanlah yang membawa kita kembali kepada Tuhan, iman kitalah yang menolak mentah-mentah bila ada keinginan yang terbesit untuk meningglkan-Nya. Seperti ada api yang menyala-nyala, terkurung dalam tulangku; ungkapan ini menggambarkan perasaan Nabi Yeremia yang tak mau meninggalkan-Nya sekalipun pernah terlintas dalam pikira Nabi Yeremia. Dari sosok Nabi Yeremia inilah seharusnya kita menjadi. Tulus menerima tugas dari Allah sekali pun dalam kesulitan yang menghimpit. Sekali pun kebosanan dicemooh dalam diri Nabi Yeremia semakin menjadi, namun ia menolak untuk berhenti mewartakan firmannya.

Sekarang, kesulitan hidup ini pasti tidak sesulit yang dialami Nabi Yeremia. Akankah kita menyerah? Menjadi garam dan terang dunia bukan hal yang mudah, akankah kita berhenti mewartakan sabda Allah yang penting ini? Bukankah seharusnya kita selalu memanggil nama-Nya dalam segala hal?